/*
 * To change this template, choose Tools | Templates
 * and open the template in the editor.
 */
package oop_practicum1;

/**
 *
 * @author TommySprat
 */
public class WebwinkelApp {

    /**
     * @param args the command line arguments
     */
    public static void main(String[] args) {
        Winkelmand winkelmandje = new Winkelmand();
        Boek harryPotter = new Boek("Nico de Groot", 123567, "Harry Potter en de grote aap", "Vette shit ouwe", 15.00);
        CD vinceK3 = new CD("Vince Vriend en K3", 96, "Vince en K3", "Still beter than Justin Bieber", 9.95);
        Game warrior = new Game(64, "Vince the Warrior", "Like a Baws", 60.00);
        /* Opdracht A
        System.out.println(harryPotter.toString());
        System.out.println(vinceK3.toString());
        System.out.println(warrior.toString());
        */
        winkelmandje.verwijder(harryPotter);
        System.out.println("Dit zit in de winkelmand: " + winkelmandje);
        System.out.println("Ik stop er een boek en een game in");
        winkelmandje.voegToe(harryPotter);
        winkelmandje.voegToe(warrior);
        winkelmandje.verwijder(vinceK3);
        winkelmandje.verwijder(warrior);
        System.out.println("Nu zit dit in de winkelmand " + winkelmandje);
        
        warrior.play();
        vinceK3.play();
        
    }
}
